تقنية

تقوم شخصية بدء تشغيل الذكاء الاصطناعي باختبار الألعاب على الويب


تقوم شركة Character AI، وهي شركة ناشئة تتيح للمستخدمين الدردشة مع شخصيات مختلفة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، باختبار الألعاب على تطبيقات الويب الخاصة بسطح المكتب والهاتف المحمول لزيادة التفاعل على نظامها الأساسي.

الألعاب متاحة للمشتركين المدفوعين في Character AI ومجموعة محدودة من المستخدمين في الخطة المجانية. بالنسبة لهذا الإصدار الأولي، طورت الشركة لعبتين، Speakeasy وWar of Words.

يمكن للمستخدمين الذين لديهم حق الوصول إلى الألعاب الانتقال إلى أي من الشخصيات التي يتحدثون معها في المتصفح والنقر على أيقونة وحدة التحكم الجديدة. يمكن للمستخدمين بعد ذلك لعب الألعاب بالشخصيات الموجودة. يعرض التطبيق نافذة منبثقة للمستخدمين لبدء محادثة جديدة للألعاب بحيث تظل محادثتهم السابقة مع تلك الشخصية كما هي.

في Speakeasy، يجب على المستخدمين جعل chatbot يقول كلمة معينة دون استخدام خمس كلمات مدرجة. على سبيل المثال، إذا كان عليك أن تجعل الروبوت يقول “كرواسون” دون استخدام الكلمات المدرجة مثل المعجنات والزبدة والخبز والفرنسية والقشاري.

اعتمادات الصورة: شخصية AI

في War of Words، يتعين على المستخدمين أن يتبارزوا مع الشخصية، ويقرر حكم الذكاء الاصطناعي من فاز بجولة معينة على مدى خمس جولات.

قالت شخصية AI أن هذه هي طريقة الشركة لجعل الخدمة أكثر ترفيهًا.

“هدفنا كشركة ترفيه تعمل بالذكاء الاصطناعي هو إيجاد طرق لجعل تجربة Character.AI أكثر متعة وتسلية. وقال متحدث باسم TechCrunch: “إننا نختبر حاليًا ميزة تسمح باللعب مع شخصياتك المفضلة، كل ذلك مع الحفاظ على التجربة الغامرة التي يحبها المستخدمون”.

يمتلك المستخدمون بالفعل شخصياتهم الخاصة للألعاب النصية مثل لعبة Space Adventure Game. ومع ذلك، تحاول الشركة جلب ألعابها الخاصة إلى المنصة أيضًا.

لقد مرت شخصية الذكاء الاصطناعي بتغييرات في الموظفين في القمة بعد أن غادر المؤسسان المشاركان نعوم شازير ودانيال دي فريتاس إلى Google. قامت الشركة بتعيين مسؤول تنفيذي في YouTube كرئيس تنفيذي للمنتج، وأصبح دومينيك بيريلا، الذي كان المستشار العام للشركة، الرئيس التنفيذي المؤقت.

في ديسمبر، صرحت بيريلا لموقع TechCrunch أن شركة Character AI تضع نفسها كشركة ترفيهية. ويعد إدخال الألعاب خطوة تعزز هذه الصورة بشكل أكبر.

“على الرغم من وجود شركات في هذا المجال تركز على ربط الأشخاص برفاق الذكاء الاصطناعي، فإن هذا ليس ما نسعى إليه في Character AI. ما نريد القيام به هو إنشاء منصة ترفيهية أكثر فائدة. وهكذا، بينما ننمو ونسعى نحو تحقيق هذا الهدف المتمثل في جعل الأشخاص يصنعون القصص ويشاركونها على منصتنا، نحتاج إلى تطوير ممارسات السلامة لدينا لنكون من الدرجة الأولى.

استخدمت منصات مثل YouTube وLinkedIn وNetflix الألعاب لزيادة التفاعل على منصاتها. من المحتمل أن تتخذ شخصية الذكاء الاصطناعي نفس الطريق لجعل المستخدمين يقضون المزيد من الوقت على النظام الأساسي. وفقًا لشركة التحليلات Sensor Tower، يقضي مستخدمو Character AI 98 دقيقة يوميًا على التطبيق.

في العام الماضي، أضافت الشركة أدوات أمان جديدة للمراهقين، بما في ذلك ملصقات أكثر وضوحًا على شخصيات الذكاء الاصطناعي لإعلام المستخدمين بأن هؤلاء ليسوا أشخاصًا حقيقيين بعد أن كانت الشركة جزءًا من دعاوى قضائية متعددة. أضافت الشركة الناشئة أيضًا إشعارًا بالمهلة عندما يكون المستخدم على التطبيق لمدة 60 دقيقة في المرة الواحدة.



المصدر


اكتشاف المزيد من اشراق اون لاين

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من اشراق اون لاين

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading