تقنية

اكتمل محور TuSimple من القيادة الذاتية إلى الرسوم المتحركة بالذكاء الاصطناعي مع إعادة تسمية العلامة التجارية CreateAI


أكملت TuSimple محورها بعيدًا عن النقل بالشاحنات المستقلة إلى الرسوم المتحركة والألعاب التي تعمل بالذكاء الاصطناعي من خلال تغيير العلامة التجارية. ستعرف الشركة من الآن فصاعدا باسم CreateAI.

ويأتي تغيير العلامة التجارية في الوقت الذي تتورط فيه TuSimple في جدل حول خطط الشركة لنقل أصولها الأمريكية المتبقية إلى الصين لتمويل الأعمال الجديدة، والتي أعلنت عنها في البداية في أغسطس.

أغلقت TuSimple عمليات الشاحنات ذاتية القيادة في الولايات المتحدة وتم حذفها من سوق الأسهم في يناير 2024، بعد ثلاث سنوات من جمع 1.35 مليار دولار في الاكتتاب العام الأولي. وكانت الشركة قد خططت في الأصل لاستئناف عملياتها في الصين، ولكن في وقت سابق من هذا العام، انفصلت TuSimple عن معظم موظفي القيادة الذاتية لديها. وبعد فترة وجيزة، بدأت في التوظيف لأدوار تتعلق بالرسوم المتحركة والألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي.

اعترض المساهمون على محور الأعمال واتهموا مو تشين، المؤسس المشارك الآخر لشركة TuSimple والمنتج الرئيسي والمدير، بالتعامل الذاتي.

يمتلك تشين أو لديه علاقات مع العديد من شركات الرسوم المتحركة والألعاب الأخرى. ويبدو أن شركات تشين الأخرى منخرطة في مشروع TuSimple/CreateAI الجديد. في ملف حديث، قالت TuSimple إن مجلس الإدارة وافق على صفقة بقيمة 25 مليون دولار في نوفمبر مع شركتين لتطوير الألعاب تابعتين لتشن لتطوير وتوزيع لعبة فيديو لعب الأدوار “Heroes of Jin Yong”. للحد من تضارب المصالح المحتمل، في مايو 2024، قام تشين بنقل حصة ملكيته في تلك الشركات إلى صندوق ائتماني لا يسيطر عليه، على الرغم من أن المستفيدين من الصندوق هم أفراد من عائلته، وفقًا للإيداع.

ليس لدى CreateAI برنامج تطوير AV نشط. ولكن في شهر سبتمبر، صرح تشينغ لو، الرئيس التنفيذي لشركة TuSimple، لـ TechCrunch أن الشركة لا تزال تعتزم ترخيص تكنولوجيا القيادة الذاتية الخاصة بها لشركاء في الصين. تشير خطة عمل CreateAI، التي نُشرت يوم الأربعاء، أيضًا إلى خطة لتحقيق الدخل من عنوان IP الحالي للقيادة الذاتية.

ويريد بعض المساهمين، ولا سيما المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي السابق زياودي هو، منع الشركة من نقل أصولها النقدية المتبقية، والتي بلغت 450 مليون دولار في سبتمبر، إلى الصين.

ودعا هو في وقت سابق من هذا الأسبوع المساهمين إلى مساعدته في قلب مجلس الإدارة واستبداله بمجلس إدارة يقوم بتصفية الشركة وإعادة جميع الأموال الموجودة إلى المساهمين.

أصبحت خطة CreateAI لرأس المال هذا أكثر وضوحًا. إلى جانب تغيير علامتها التجارية، أعلنت شركة CreateAI عن ظهور أول نموذج رئيسي للذكاء الاصطناعي لتحويل الصورة إلى فيديو باسم “Ruyi”، وهو متاح كمصدر مفتوح على Hugging Face. وقالت الشركة في بيان إنها طورت Ruyi في أقل من ستة أشهر جزئيًا من خلال الاستفادة من “المعرفة التكنولوجية المبنية على خبرة الشركة في القيادة الذاتية”. تقول شركة CreateAI إن نموذجها يضع أيضًا الأساس لأدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة والبنية التحتية لتطوير محتوى ألعاب الفيديو والأنمي.

وقال لو في بيان: “نحن واثقون من أن نهجنا المتكامل عند تقاطع الذكاء الاصطناعي التوليدي وإنشاء الترفيه الرقمي هو عامل تمييز، وهو عامل يوفر فرص نمو كبيرة على المدى الطويل”.

كشفت شركة CreateAI، التي تعمل أيضًا مع مصمم الرسوم المتحركة الياباني شوجي كاواموري لإضفاء الحيوية على فيلم “والد ماكروس” من خلال أفلام الرسوم المتحركة الطويلة وألعاب الفيديو، عن إستراتيجيتها التجارية طويلة المدى للرسوم المتحركة والألعاب المولدة بتقنية الذكاء الاصطناعي.

لدى TechCrunch رسالة إخبارية تركز على الذكاء الاصطناعي! قم بالتسجيل هنا للحصول عليه في بريدك الوارد كل يوم أربعاء.



المصدر


اكتشاف المزيد من اشراق اون لاين

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من اشراق اون لاين

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading